Carga terreno y edificios reales alrededor del destino, con el coche y la nave. Cada
lugar se guarda en este navegador antes de viajar y se recupera al regresar. Exporta las
escenas para conservarar una copia fuera del navegador.
Cursor 3D · punto de inserción
Mayús + clic sobre el mundo para colocarlo. Las entidades nuevas nacen aquí.
G mover · R girar · X/Y/Z bloquear eje. Origen: conserva la forma y la posición de los
hijos.
DESTINOS Y EJEMPLOS
RENDIMIENTO
Ultra conserva y dibuja todo el detalle ya cargado hasta 20 km, sin límite de
entidades dentro de ese radio. No descarga de golpe todo el círculo. Los demás modos
conservan sus límites habituales. La caché de disco se ajusta por separado.
Consultando caché…
El espacio depende del navegador. No es una descarga completa del planeta.
En altura se retiran las colisiones lejanas. El suelo, los vehículos y los portales
conservan sus colisiones.
SOL Y LUNA
UBICACIÓN EN LA TIERRA
Todos los destinos cargan terreno, carreteras y edificios 3D. Cambiar de ubicación
conserva el lugar anterior dentro del proyecto.
Shift / L3 al ascender o descender: viaje acelerado. Suelta para mantener altura.
Suelo y Tierra disponibles sin conexión.
CONTROLES
C Cámara exterior / asiento / cenital
F Sujetar / soltar el coche
T Mando del container / coche
V / Y Nave: tierra / vuelo
VUELO · MANDO MODO 2
Stick izquierdo: altura y giro. Stick derecho: inclinación. Al soltar, mantiene
altura.
W S / A D Altura / giro
↑ ↓ ← → Inclinar la nave
Mando: A entrar · B cámara · X anclar · Y vuelo · LB cambiar vehículo · RB frenar. En
tierra: RT avanzar / LT retroceder.
UN MISMO MUNDO
Los objetos que editas son los que encontrarás al jugar.
W A S D Volar sobre el suelo
C Primera / tercera persona
Clic Capturar ratón / disparar
E Entrar / salir del coche
Espacio Salto / freno de mano
Shift Acelerar el monitor
R Reiniciar la partida
F8 Jugar / detener
Tab Sacar / guardar arma
Distrito ceroLOCAL
VENTAS / KATEA · OSM + ESRI · Exploración con precarga